Rex
Baralho : - Spoiler:
Babycerasaurus
Jurassic Miracle Egg
Preto Stego
Destroyersaurus
Preto Ptera
CyberDinosaur
Gilasaurus
Mad Sword Beast
Kabazauls
Jurrac Meteor
Jurrac Velo
Jurrac Guaíba
Jurrac Herra
Jurrac Iguanon
Jurrac Aeolo
Jurrac Dino
Hiper Hammerhead
Hydrogeddon
Oxygeddon
Preto Veloci
Sabersaurus
Grenosaurus
Tyranno Infinito
Driceratops escuro
Frostosaurus
Saurópode Brachion
Super-Antiga Dinobeast
Preto Tyranno
Final Tyranno
Cinco Cabeças do Dragão
Super Conductor Tyranno
Jurrac Titano
P0lymeration
Evolução Big Pill
Jurassic Mundial
MonsterReborn
Cauda Swipe
Solidariedade
Trade-In
HeavyStorm
Desaparecimento da Terra
Dig fósseis
Instinto de sobrevivência
Instinto de caça
Shockwave sísmica
Negate Attack
Erupção vulcânica
Mania de batalha
Escavação fósseis
A Hero Emerges
Grave of the Organism Super Antiga
Temper tirano
Sete Ferramentas do Bandido
Mensagens : 39 Data de inscrição : 21/12/2011 Idade : 24 Localização : Bom se algum bandido ou estrupador quiser saber olha asalta minha escola o endereço é Araçatuba SP Avenida Café filho é um escola particular mais parece publica e toda hora tem uma biscate la na frente e se chama Colégio Bom Pastor
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Mateus Werewolf Admin
Extra Deck : - Spoiler:
FUSÕES:
Nome: Dragão de 5 Cabeças
Atributo: Trevas
Tipo: Dragão
Atk: 5000
Def: 5000
Efeito:
5 Dragão - Tipo monstros
Este monstro não pode ser Special Summoned exceto por Fusion Summon . Este cartão não pode ser destruída em batalha com um TERRA , ÁGUA , FOGO , VENTO , ou ESCURO monstro. ( cálculo de dano é aplicado normalmente.)
Nime: Dragão Milenar
Atributo: Vento
Tipo: Dragão
Atk: 2400
Def: 2000
Efeito: "Mago do Tempo" + "Dragão Bebê"
SINCRONIAS:
Nome: Dragão Solar Inti
Atributo: Luz
Tipo: Dragão
Efeito: "Fire Ant Ascator" + 1 ou mais monstros não-Tuner
Quando esta carta é destruída em batalha e enviada ao Cemitério, destrua o monstro que destruiu esta carta e inflija dano ao seu oponente igual a metade do ATK daquele monstro. Se esta carta no campo é destruída, durante a Standby Phase do próximo turno, você pode Special Summon 1 "Moon Dragon Quilla" do seu Cemitério para o seu lado do campo.
Nome: Dragão Lunar Quilla
Atributo: Trevas
Tipo: Dragão
efeito: "Supay" + 1 ou mais monstros não-Tuner
Quando esta carta é selecionada como alvo de um ataque, ganhe LPs igual a metade do ATK do monstro atacante, se ele estiver virado para cima no campo. Se esta carta no campo é destruída, você pode Special Summon 1 "Sun Dragon Inti" do seu Cemitério para o seu lado do campo.
INVOCAÇÕES ESPECIAIS:
Nome: Dragão Arco-Íris
Atributo: Luz
Tipo: Dragão
Atk: 4000
Def: 0
Efeito: Esta carta não pode ser Normal Summoned ou Set. Esta carta não pode ser Special Summoned exceto quando existem 7 cartas de "Fera de Cristal" no seu lado do campo ou Cemitério. Os seguintes efeitos não podem ser ativados no turno que esta carta é Special Summoned: ● Envie todos os monstros "Fera de Cristal" no seu lado do campo ao Cemitério. O ATK desta carta é aumentado em 1000 pontos para cada carta enviada ao Cemitério por este efeito. Este efeito também pode ser ativado no turno do seu oponente. ● Remova do jogo todos os monstros "Fera de Cristal" do Cemitério para retornar todas as cartas no campo para os respectivos Decks de seus donos.
Baralho : - Spoiler:
MONSTROS
Nome: Dragão da luz e das Trevas
Atributo: Luz
Tipo: Dragão
Atk: 2800
def: 2400
Efeito: Esta carta não pode ser Especial Chamada. O atributo desta carta também é tratado como DARK. Enquanto esta carta estiver virada para cima no campo, negue todas as ativações de efeitos de monstros, Cartas Mágicas e Cartas Armadilha. Cada vez que esta carta nega uma ativação, diminua seu ATK e DEF em 500 pontos. Quando esta carta é destruída e enviada ao Cemitério, selecione 1 monstro no seu Cemitério. Destrua todas as cartas no seu lado do campo e Especial Chame o monstro selecionado.
Número da carta: 1
Nome: Dragão da Chama Solar
Atributo: Fogo
Tipo: Fogo
Atk: 1500
Def: 1000
Efeito: Se você controla outros monstros Pyro-Type, esta carta não pode ser selecionada como alvo de um ataque. Durante cada uma das suas End Phases, seu oponente recebe 500 pontos de vida como dano.
Número: 2
Nome: Dragão do Trovão
Atributo: Luz
Tipo: Trovão
Atk: 1600
Def: 1500
Efeito: Você pode descartar esta carta para adicionar até 2 "Thunder Dragon" do seu Deck para a sua mão.
Número de cartas iguais: 4
Número: 3-4-5-6
Nome: Dragão de Fogo de Duas Cabeças
Atributo: Fogo
Tipo: Fogo
Atk: 2200
Def: 1700
efeito: Nenhum
Número de crtas iguais: 7
Número: 7-8-9-10-11-12-13
Nome: Fera de Cristal-Águia Cobalto
Atributo: Vento
Tipo: fera Alada
Atk: 1400
Def: 800
Efeito: Uma vez por turno, você pode retornar 1 carta “Fera Cristal” virada para cima que você controla ao topo do Baralho de seu dono. Se esta carta é destruída enquanto está em uma Zona de Carta de Monstro, você pode colocá-la virada para cima na sua Zona de Carta Mágica & Armadilha como uma Carta Mágica Contínua, ao invés de enviá-la ao Cemitério
Número: 14
Nome: Fera de Cristal-Tartaruga Esmeralda
atributo: Água
Tipo: Água
Atk: 600
Def: 2000
Efeito: Uma vez por turno, durante a sua Main Phase, você pode mudar 1 monstro no seu lado do campo que tenha atacado neste turno para a Posição de Defesa. Se esta carta é destruída enquanto está num Monster Card Zone, você pode colocá-la virada para cima no seu Spell e Trap Card Zone como um Continuous Spell Card.
Número: 15
Nome: Fera de Cristal-Carbunculo Rubi
Atributo: Luz
Tipo: Fada
Atk: 300
Def: 300
Efeito: Quando esta carta é Special Summoned, você pode Special Summon quantos "Crystal Beast" for possível de seu Spell e Trap Card Zone. Se esta carta é destruída enquanto está num Monster Card Zone, você pode colocá-la virada para cima no seu Spell e Trap Card Zone como um Continuous Spell Card.
Número: 16
Nome: Fera de Cristal-Pegasus Safira
Atributo: Vento
Tipo: Fera
Atk: 1800
Def: 1200
Efeito: Quando esta carta é Normal Summon, Flip Summon ou Special Summon, você pode colocar 1 "Crystal Beast" da sua mão, Deck ou Cemitério num Spell e Trap Card Zone (ele é tratado como um Continuous Spell Card). Se esta carta é destruída enquanto está em uma zona de monstro, você pode colocá-la virada para cima no seu Spell e Trap Card Zone como um Continuous Spell Card.
Número: 17
Nome: Fera de Cristal-Tigre Topásio
Atributo: Terra
Tipo: Fera
Atk: 1600
Def: 1000
Efeito: Se esta carta ataca um monstro, ela ganha 400 pontos de ATK durante a Damage Step. Se esta carta é destruída enquanto está num Monster Card Zone, você pode colocá-la virada para cima no seu Spell e Trap Card Zone como um Continuous Spell Card.
Número: 18
Nome: Formiga de Fogo Ascator
Atributo: Terra
Efeito: Quando esta carta é destruída em batalha e enviada ao Cemitério, você pode selecionar e Special Summon 1 monstro de Nível 5 do seu Cemitério para o seu lado do campo. Os efeitos daquele monstro que ativam ou aplicam no campo são negados, e ele é enviado ao Cemitério durante a End Phase daquele turno.
Número: 19
Nome: Dragão do Vento Forte
Atributo: Vento
Tipo: Dragão
Atk: 2400
Def: 1000
Efeito: Esta carta não é destruída em batalha quando batalha com um monstro que possui o mesmo ATK. Quando esta carta é Tribute Summoned por Tributar um monstro Dragon-Type, ela ganha ATK igual a metade do ATK do monstro Tributado. Durante uma batalha entre esta carta atacando e um monstro na Posição de Defesa cuja DEF é menor que o ATK desta carta, inflija a diferença como Dano de Batalha ao seu oponente.
número de cartas iguais: 2
Número: 20-21
Nome: Dragão do Vício
Atributo: Trevas
Tipo: Dragão
Atk: 2000
Def: 2400
Efeito: Se o seu oponente controla um ou mais monstros e você não controla nenhum, você pode Special Summon esta carta da sua mão para o seu lado do campo. Se o fizer, o ATK e DEF originais desta carta são reduzidos pela metade.
Número: 22
Nome: Dragão Fóton de Olhos Galáticos
Atributo: Luz
Tipo: Dragão
Atk: 3000
Def: 2500
Efeito: Você pode Especial Invocar esta carta da sua mão por Tributar 2 monstros com 2000 ou mais ATK. Durante a Etapa de Batalha de qualquer jogador, quando esta carta batalha um monstro do oponente, você pode banir aquele monstro e esta carta. Retorne os monstros banidos ao campo no final da Fase de Batalha. Se o monstro banido por este efeito foi um Monstro Xyz, esta carta ganha 500 ATK por cada Material Xyz que o monstro tinha junto a ele quando foi banido.
Número: 23
Nome: Dragão Bebê
Atributo: Vento
Tipo: Dragão
Atk: 1200
Def: 700
Efeito: Nenhum
Número: 24
Nome: Mago do Tempo
Atributo: Luz
Tipo: Mago
Atk: 500
Def: 400
Efeito: Lance uma moeda e escolha cara ou coroa.Se você acertar todos os monstros no lado de seu oponente do campo são destruídos. Se você errar todos os monstros no seu lado do campo serão destruídos e você perderá pontos de vida igual a metade do ataque total dos monstros destruídos. Esta carta só pode ser usada durante o seu turno e somente uma vez por turno.
Número: 25
Nome: Supay
Atributo: Terra
Tipo: Demônio
Atk: 300
Def: 100
Efeito: Quando esta carta no campo é enviada ao Cemitério por um efeito de carta, você pode Special Summon 1 "Oracle of the Sun" do seu Deck para o seu lado do campo. O ATK daquele monstro é dobrado, e ele é retornado para a mão do dono durante a End Phase deste turno.
Número: 26
Nome: Oraculo do Sol
Atributo: Luz
Tipo: Mago
Atk: 1000
Def: 2000
Efeito: Se o seu oponente controla um ou mais monstros e você não controla nenhum, você pode Special Summon esta carta da sua mão para o seu lado do campo. Quando esta carta no campo é destruída e enviada ao Cemitério, você pode adicionar 1 "Fire Ant Ascator" ou 1 "Supay" do seu Deck para a sua mão.
número: 27
MAGIAS
Nome: Polimerização
Tipo de Magia: Normal
Efeito: Envie da sua mão e/ou do seu lado do campo ao Cemitério, Monstros Materiais de Fusão que estão listados em 1 Fusion Monster e Special Summon aquele Fusion Monster do seu Extra Deck para o seu lado do campo (Este Special Summon é tratado como um Fusion Summon).
Número de cartas iguais: 4
Número: 28-29-30
Nome: Vortex Relâmpago
Tipo de Magia: Normal
Efeito: Descarte uma carta. Destrua todos os montros de face para cima que seu oponente controla.
Número de Cartas iguais: 3
Número: 31-32-33
Nome: Raigeki
Tipo de Magia: Normal
Efeito: Destrua todos os monstros no lado do campo do seu oponente.
Número de carts iguais: 8
Número: 34-35-36-37-38-39-40-41
Nome: Tempestade Pesada
Tipo de magia: Normal
efeito: Destrua todos os Spell e Trap Cards no campo.
Número: 42
Nome: Mostro q Renasce
Tipo de Magia: Normal
efeito: Selecione e invoque, por Invocação Especial 1 monstro de qualquer Cemitério para o seu lado do campo.
Número de cartas iguais: 6
Número: 43-44-45-46-47-48
Nome: Reencarnação de Monstro
Tipo de magia: Normal
Efeito: Descarte 1 carta da sua mão. Adicione 1 Carta de Monstro do seu Cemitério para a sua mão.
Número de cartas iguais: 2
Número: 49-50
Nome: Absorção de Cartas
Tipo de Magia: Continua
Efeito: Cada vez que uma ou mais cartas são removidas do jogo, você ganha 500 LPs para cada uma daquelas cartas.
Número de cartas iguais: 4
Número: 51-52-53-54
Nome: Tufão Espacial Místico
Tipo de magia: Rápida
efeito: Destrua 1 Carta Mágica ou Armadilha no Campo.
Número: 55
ARMADILHAS:
Nome: Polímeros de Dor
Tipo de armadilha: Normal
efeito: Você só pode ativar esta carta quando seu oponente Fusão Summons um Monster Fusion . Tribute 1 monstro no seu lado do campo para tomar o controle de que a Monster Fusion.
Número de cartas iguais: 3
Número: 56-57-58
Nome: Anel de Destruição
Tipo de Armadilha: Normal
Efeito: Selecionar e destruir uma face voltada para cima monstro , e infligir danos para ambos os jogadores igual ao seu ATK .
Número: 59
Nome: Vírus Esmagador de Cartas
Tipo de Armadilha: Continua
Efeito: Sacrifique um monstro de Atributo DARK e que possua no máximo 1000 pontos de ATK. Verifique todas as cartas na mão do oponente, todos os Monstros do lado do campo do oponente e todas as cartas que seu oponente saca (até a End Phase da 3² rodada do seu oponente após a ativação desta carta) e destrua todos os monstros que possuam um ATK igual ou maior do que 1500 pontos.
Número: 60 Mensagens : 83 Data de inscrição : 19/12/2011
| Assunto: Re: M.Werewolf vs B.Fonseca 2.0 Qua Dez 28, 2011 4:52 pm | |
| e recebe pontos de dano troxão caiu na sua própria armadilha!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! | |
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| Assunto: Re: M.Werewolf vs B.Fonseca 2.0 Qua Dez 28, 2011 5:58 pm | |
| O Oxygeddon estava na sua parte do campo agora vc deveria ter perdido os pontos | |
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| Assunto: Re: M.Werewolf vs B.Fonseca 2.0 | |
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